墲人之境:探索(Ashland:explore)

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2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你有信心逃出生天?……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下的各类道具

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……可以用image_index+=n写在step事件里来使动画播放。……这个教程控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……可以用image_index+=n写在step事件里来使动画播放。……这个教程控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed

状态机:史上最棒的机制

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有限状态机适合我的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证。……(vk_down)) switch_state("Crouch");你也可以用相同的方法去利用左右方向键来控制走动状态……好吧,也许说的还不够清楚,下面这个图可以简要的说明具体的使用情况:你可看到"create"、"step

格温传奇(The Legend of Gwen)

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历史格温刚刚来到魔法学校,她想成为世界上最好的女巫,但她的运气不好,她来得不是时候,她到达时,她甚至不能举行欢迎会……"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……*由于游戏的高难度,增加了不同的帮助箱和一个老板猎人*增加了检查点魔法(在计时关卡中不可用)*可以使用两个角色的游戏模式

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……你当然可以在NPC里用代码将它们联系起来,但是一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……例如下雨事件的监听者列表可能是这样注意的点:1.在map中查找指定键,可以用函数ds_map_find_value

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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你能克服?你要跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……键盘上⌨️的箭头或一个兼容的指令🎮 来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以打 合作戰!……你可以发现其根源

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

皇冠之争(BattleForCrown)

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设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌数量必须和首出者保持一制,首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……为双牌回合时,首先对儿为大,其次大小规则不变,如两张红6>黄1+黄2

版本:Early Access


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